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Author:テコマ
AIONで一応活動中、いつまで持つかは謎。

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今日も今日とてアイオン

二日連続更新なんていつぶりなんですかねぇ…

今回はもー少しThe Tower of AIONがどーいったMMOなのか語ろうと思います。
別にネタがないから苦肉の策ってわけじゃないんです、えぇ。

AIONは最近流行りのアイテム課金ではなく月額課金”に見せかけた時間制課金です”。
わかりやすく言うと「30日(100時間)1800円」「30日(300時間)3000円」といった具合です。
アイテム課金よりはマシでしょうが「金かければかけるほど強くなれるゲーム」ということになります。

イエ、ベツニ ヒハン シテルンジャ ナインデスヨ?

次に完成形MMORPGと銘うってるだけあって非常に安定し完成したゲームシステムとなっています。
しかし、アップデートで新しいシステム入る余地があまりないんじゃないかと懸念の声も上がっています。

イヤ、ダカラ ヒハン シテルワケジャ ナインデスッテ

他の特徴としてはAIONはキャラのLv10以降から羽根を生やし、空を移動できるという特徴があります。
また飛んでる間も戦闘行動は可能なので空中戦も繰り広げることができます。
が、制限なく飛べるわけで無く飛行不可地域もありますし、そもそも制限時間がありLv10初期では1分しか連続飛行をすることはできません。
が、アイテムで飛行時間は伸びるので(確認してるのでLv40で買える羽で+60秒、お値段は10M以上だった希ガス)もう少し自由に飛べるようになるでしょう。

次にLv25から参加できる天族と魔族が入り乱れあう所謂「要塞攻略・防衛戦」があります。
現状、自分は現場にいけないのですがチャットから判断するに100人VS100人規模以上の戦いが行われてるようです。

あ、現在天族が超劣勢なので新しい天族戦力常に募集してます、あとうちらのPT的に回復職マジで募集中、連絡はゲーム内メール「クレリス」まで!

続いての特徴はとにかくグラフィックがきれいです。で、Lv30からの装備は形状変化という、装備のグラフィックを他の装備のグラフィックに差し替えることができます。
また、染色剤と言うアイテムで好きに服の色を染めることができるので某ファンタジーライフゲームほどではありませんがかなり自分好みのキャラクターに着飾ることができます。
キャラの着飾りこそがMMORPGの真髄だろう!と言う人もお楽しみいただけ素晴らしい仕様でうちはここに軽く惹かれてます。

まぁ大体こんな感じですかね、ほかにもいろいろあると思いますが自分で思いつくのはこれ位です。
見てる方一緒にAIONやってみませんか?主に脳筋PTなうちらを助ける的な意味で。


ヒーラーボシュウシテマス('A`)
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Aion はじめますた

ついでに画像の入り方がどうしてもおかしくなるのでテンプレ変更

DさんがAionでこれから日記更新していくということなんで便乗して自分もAion(正式名称:The Tower of AION)で更新していってみることに

まず自キャラと仲間内の紹介をしたいのですが写真が自キャラの分しかないので仲間のSSはまた後日

自キャラ


こちら自キャラの「クレリス」
職は「シールドウィング」名前の通り盾役です
ホントはこいつセカンドキャラでファーストに「Tekoma」と言う「キュアウィング」(いわゆる回復役)がいるのですがこっちの方がLVが上になっていたと言う話
やはりうちに魔法職は向かなかったと言うことですね(ぉ

では写真無いままに仲間内の紹介として「ソードウィング」のDealさんと「スピリットウィング」のwishさん

主にこの3人でやってます

「ソードウィング」はいわゆる前衛での火力役。高い防御力と火力を持つPTの花形。(Dさん談)
「スピリットウィング」は精霊を召喚してそいつに命令を下して攻撃させたり、自分で相手の能力を下げたりするのがメインの魔法職です

と、回復面を除けば割とバランスの良いPTです
逆に言うと回復役がいないから、強い相手と戦うとどうしようもない詰みPTです

さてメイン盾の自分の役割ですが、主に敵の敵対値(ヘイト)を稼いで後衛に敵が流れないようにするのが仕事です
ただ近づいて殴ればいいだけの仕事ではないので、脳筋のうちにはヒジョーに厳しいです
ちなみに野良PTではリーダー役に立たされることが多いそうで…下で働くのが好きなのにナンテコッタイ\(^o^)/

んで、そんなのがメインの活動のうちですが、ほかにも生産で金属武器と金属鎧を作る役割も担ってます
(Wishさんは細工、裁縫&錬金術でDealさんは装備を譲り受ける役)
で生産には「オードの粉」という上空に浮いた「オード」というものから採取できるものを使うんですが、このゲーム飛行時間に制限がありまして・・・

1_20090728161635.jpg


よくあることです

いーにーさんしー・・・5か月ぶりか!

とりあえずここ以外接点ない人に生きてますよ報告!
そして更新しなかったことは謝らない、だってまた更新しなくなるのが目に見えているもの

いや、まぁネタを出そうと思えばいくらでも出せるんですけどね?
何々やってましたー。だとか、専門学校卒業しましたー。とか、卒展終わったんよー。とか

でも記事としてまとめるのがめんどいんじゃしょうがないじゃない(何のためのブログだ


とりあえず今日は一枚絵を描いたんでそれupして終わろうと思います。

萃香はうちの嫁

と言うわけで東方の「伊吹萃香」(なぜか変換できる)
なんかもう、似ないとかそんなのはうちの実力上しかたないね(ノ∀`)

いやほんと久しぶりに絵を描いたわマジで…
ブログ更新ほどではないがな

クリスマスでしたね

('A`)孤独のクリスマスタノシス

あんまりにも更新放棄していてなんか、もう畳んじゃおうかとか考えてたテコマです、お久しぶりです。
一人クリスマスの鬱にも負けずちゃんと生きてますよ~。

さて、前回のコミケオフのレポがまだ終わってない・・・と言うか早く終えろって話ですね、すみません。
まぁ、終わってないにもかかわらず、また東京オフがございまして。
これはもうレポ打ち切るか流しでさっさと終わらせた方がいいかな、と思ったりもするわけで。

あ、でも今回はレポなしです。上の広告消すためだけの惰性更新です。

故にネタもないんですよね~。最近ディシディア購入したりとかはしたんですけど、特にそれでネタがあるわけでもないですし・・・録画機能とかスクショ機能使って今度いい絵がとれたら画像でもあげましょうかね~。

あ~、あとL4D(ホラーです、閲覧注意。あと海外サイトです)っていうゲームもやってますね、まだ日本ではPC版しか出てないのかな?うちがやってるのは箱○版でして、深夜にフレと一緒に「恐怖の雄叫び」と言う名の危険に対しての呼びかけでチームワーク抜群に楽勝クリアしております。

嘘です、いまだにエキスパートで一つもクリアできてません。

こっちは動画とかキャプチャー出来ないのでどんなのかお伝えすることはできませんが、何かあったらこれ関連の絵でも描いてみようかなと…。

でも、その前にレポですよねって話です本当にありがとうございました。

TGS行ってきました。

まだコミケのレポも終わってないのに、なんということでしょう、これは適当に流すしかない。(ぉ

参加日は11日、それも学生スタッフとして半分以上の時間を縛られた参加だったものの、スタッフ故の会場前入場と、開場直後は仕事無しにしていただいたおかげにより、少し期待しておりましたACFAのTGS特別ミッションをプレイできました。

内容としては超強化スピリット・オブ・マザーウィルを撃破せよ!というもの。
一応Coopで二人で協力。
こっそりレギュを確認してみたところ1.25となってたので次回のレギュも多少は調整している模様。まぁ具体的なのはわからないのですが。
使用機体としては1P側と2P側で選べる機体が違うのですが、自分はステイシスを、2P側の友人はホワイトグリントを選択。
やっぱ機動力が全てですよね。

さて、ミッションを開始したものの、どういう強化内容かはさっぱりだったのでいわばブッツケ本番だったわけですが、所詮はSoM、VOBでの接近時での主砲の精度は相変わらずおざなり。
(これは余裕だな)とか思っちゃってました。

・・・この油断が間違いだった…

VOB切り離し後にいきなり主砲がヒット!、これはマジ驚き(AP27000)

そのまま接近している際に後ろでミサが炸裂、ってなんかコジマ爆発のエフェクト出てるし!(AP26000、PA剥がれる)

SoMの足元に逃れ、ひとまずPAを多少でも回復、と思ったら機銃が微妙に強化されてるのかAPが結構減る(AP23000)

とりあえず甲板にあがってミサイルランチャーをつぶそうとして、まず空中から一基破壊。
で、甲板に着地したらコジマミサ直撃、ダメージ表示27000(AP0)

( ;^ω^)え、何この無理ゲー。

ほどなくして友人も大破。

うん、まぁなんだ。
所詮、うちはど下手だったということさorz

(ちなみにACWikiの管理人さんは無事クリアされた模様、化け物め…)



そのあとカプコンブースとかもチラッと見たのですが、MH3はうちらがACFAコーナーにダッシュしたときにはすでに入場規制状態だったので、遠くからしか様子が見れませんでした。Wiiリモコンとヌンチャクを使って操作する模様。
水中戦は見た感じそこそこによさげでした。

ちなみに11時の頃にもう一回そこを通ったのですが、ここどこのコミケ会場?ってくらいに人ごみでした。しかも通路だからみんな無理やりにも進もうとするので余計に圧迫。
男どもにサンドイッチされたって嬉しくないんだよksg

そういうわけで僕の初めてのTGSはモミクチャな結果で終わったのであった。完


あ、私の学校の作品を触って遊んでくれた方々、特に私が3Dグラフィッカーとして関わっている作品「Ouroboros」を遊んでくれた方、本当にありがとうございました。


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